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잡담

90개 보이스는 다 땄음 라운드 유닛, 보스유닛 보스성우, 유닛나올 때 성우 여기까지 했고 총 4개의 스토리 (보스, 스토리, 공성, 카니발) 이렇게 다 쑤셔넣고 애니메이션별 총9개 팩에서 유닛 뽑게하고 1-4레벨까지 나오는데 1-4레벨 유닛스펙자체는 비슷함 다만 4레벨은 시너지 비율로 데미지증가폭이 큼 이런식으로 만들꺼고 보이스 많은거 최적화가 잘 될지 모르겠고 맞히기 유즈맵들 잘 돌아가는거보면 될꺼 같긴한데 남은거는 연출,스킬이펙트랑,유닛설계,스토리234 ,히든유닛,미션 특히 연출 스킬ㅇ펙트 이런게 젤 오래걸림 Sca안넣을 예정이고 가벼운게임 유지할듯 효과는 대충 생각해둔게 재료삿제 라이프1 고정 10증가, 2배 1-100공격랜덤 확률증가 타입별 데미지 증가 특정유닛과 같이 보유시 증가 몇턴뒤 소환 남은 유저수 비례 공격 유.. 더보기
메이플월드 메이플랜덤디펜스 히든미션 요즘 모바일이 지원돼서 메이플월드 유즈맵들 활발한데 재밌게 했던 메이플랜덤디펜스메이플 랜덤 디펜스 히든 미션보통 깨는 순서대로 적어둠 ※히든유닛 샤이닝핑거 같은애들은 3렙 짜리 조합하다가 0.22%인가 확률로 나오는거미션내역골드비고동전 콜렉터서로 다른 1단계 타워 7개를 모으기100G 우연의 일치1~6단계 타워 1개씩 모으기 100G (딱 6개 맞춰서 있어야됨 타워 총6개)골드리치3000 골드 모으기500G 이상한 콜렉터같은 8단계 3개 모으기300G 티끌모아광산코어젬스톤 10개 모으기 100G 황제의 유산10단계 타워를 소환999G (안먹힐때 있던데 10단계 맨처음소환인지 몰겠음) 더보기
대충 바꾸고 있는부분 이미 한번 완성했다가 나도 재미없는 맵 돼서 바꾸는중 처음에 디지몬 dim시리즈 고증 시켜서 시뮬게임 할려했음. 근데 하다보니 그냥 워크 원랜디 느낌으로 가는게 나아보임. 빙그르르 유닛 돌기식으로 바꾸고 특정 라운드 이전에 쎈 유닛 나오면 미네랄로 환원시키고 몇라운드부터 가능 만들고 디지몬 특성인 디지몬 잘 안다면 히든조합 고증하기 쉽게 많이 넣음. Sca 클수 비례 히든 안넣을듯 그냥 내가 만든 맵 다 느낌이 비슷해서 3개 만들고 튈꺼니깐 3 시리즈 연속으로 친구끼리 즐기다가 가는 딱 그정도 볼륨으로 걍 할듯 끝나고 무협디도 나중에 방식 바꿀꺼임. 워크 원랜디랑 옛날맵 스타 원랜디3.6시리즈처럼 고레벨 유닛은 공중유닛 판정으로 별도 스토리 룸 가고 이런것도 만들까도 싶고 목표는 내가 심심하면 할만한 맵.. 더보기
맵만들기 조오오오나 귀찮네 시간 할당해서 억지로 하는데 게임을 열심히 해야지 재밌게 하는데 요즘 게임보다 운동이 재밌음 더보기
유아용맵 어른용맵 만들었으니 쉬어가는 느낌으로 다음맵은 추리, 방탈출맵 만들고 다음맵은 여성향 고양이, 개 키우기 같은거 공격할때마다 고양이나 개 사운드 나오는거 만들려는데 추리맵 만들려고 책주문했는데 미출고 버그걸려서 한참걸리네 더보기
무협디펜스 리롤하나 남았는데 25~40라운드가 허전한게 파밍요소 하나 더 넣을려고 난이도 안잡고있었음 업글5 공속5 장비업글5 3옵션 4칸 넣어서 그긴게임 큐브질처럼 4개 무조건 한꺼번에 돌아가고 5천미네랄 소모되는 dps 높히는 방식 넣을려고 (결국 폭팔형 스플래시 때문에 범위공격유닛들 강화가 중여해서 장로유닛 많이뽑는다고 크게 잘잡는것도 아니라) 만들고있음(업글4개뽑으면 최대20 공속4개는최대20 장비업글은 좀 함정이고) 뒷단계 40부터 장로 뽑는거말고 할께 없는느낌들고 버거운 느낌이 그거임 난이도 추가랑 더보기
히든 운빨 vs 스스로 직작가능 머해야됨? 친구가 전에꺼 실력으로 깨는맛이 없다고 했는데 더보기
얼마전 캐릭터 키우기라는 유즈맵을 했는데 거기서 강화가 특정수치 도달했을 때, 그위로는 확률로 만든 트리거를 봤었음. 기존의 디펜스랑 색다른걸 생각하고 찾고 다녔었는데 지금 넣을려는거 3 가지가 1. 강화에 확률을 넣고 상승치를 높인다 2. 매라운드 혹은 특정라운드에 총4개의 룰렛으로 장비를 뽑고 판매기능도 넣는다. (판매시에도 롤렛 돌릴수있음) 장비라고 해도 유닛보유 개념이고, 장비를 보유하고 특정 사냥하는 유닛의 전용무기 개념으로 둘이 같이 갖고있으면 특정효과를 주는 방식. 오라형 방식 등 3. 유닛을 너무 운빨 망겜에 장비까지 망겜이라 꼬울수있어서 3마리 사냥유닛으로만 만들고, 특정라운드에 도착하면 플레이어끼리 교환 가능하게 만들어서 ( 기브트리거) 전용무기 갖을 확률을 높이던 팀플레이를 하던 ( 이거 옛날 디랜디2.4 방식) 이 3 가지.. 더보기