EUD포켓몬디펜스60VER.scx
3.16MB
일단 튕김요소 제대로 못잡은거 죄송합니다. ㅠ
제가 맵을 당시 스캐너고유 효과를 통한 트릭으로 이펙트 넣는법을 몰라서 맵파일 날아간뒤에 수정도 못하네요. 이펙트 자체가 조금 버벅여도 튕김위험이 큰 트리거로 짰네요. 경험상 튕김요소중 큰 이유가 히든 유닛들 이펙트랑 같은 드래그 됐을 때 드래그된 이펙트가 사라져 버려서 그런거 같아요
※기라티나나 라티오스가 지금 가장 튕길확률이 커서 이펙트가 잘 안보이더라도 좀더 빠르게 제거하게 만듬
(공방에서 해보고 튕기는거 보니깐 6인기준일 때, 많은사람이 히든 보유하니깐 확실히 지워지는 속도가 좀 느리긴햇음)
솔가레오 지상유닛을 외형 변경한거라 유닛이 못옮겨져서 씹힌거엿음 - > 수정완료
뮤츠x 공격 3만 1000증가로 바꿈
케르디오 애들 공속 빠르게 바꿈
랜드로스 1만으로 바꿈( 어차피 중복으로 2번 들어감)
이게 원래 이펙트용 유닛을 eud 안입혀도 공중인 유닛으로 해야되는데
쓰고 있는 유닛들 많아서 나이트들 재활용해서 공중으로 히든유닛 보면 경고문 (놓을 수 없습니다) 뜸


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